说明:本页所有配图均为该视频的真实画面截图(1920×1080 原始分辨率),点击可全屏放大;每节按视频对应时间段自动选取真实画面。文字步骤依据视频内容结合 Blender 操作整理,用于配合视频边看边练——具体讲解措辞以视频为准。
材质入门:认识万能材质「原理化 BSDF」,它是 90% 效果的地基。
- 一个节点囊括大多数物理材质参数
- 金属、塑料、木头、皮肤都能调
- 比早年一堆分开的节点省事
- 基础色(Base Color):物体本来的颜色
- 金属度(Metallic):0 非金属 / 1 金属
- 粗糙度(Roughness):0 镜面 / 1 哑光
- 法线/凹凸:表面细节
- 右上属性 ▸ 材质(红绿蓝球)
- 视口切到「渲染」或「材质预览」看真实材质
- 改参数即时预览
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